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#21 💡 功能 🎉 已完成 新被動・連殺疊攻(取代濺射) 熊友-9f34 · 10/05 21:38
建議新被動技能『連殺疊攻』,每擊殺怪物增加攻擊力,可替代濺射機制
🗒️ 處理備註:操作者指示:整批標為已解決(10/06 09:58)
原文
有很多空間!基於你們現有的技能系統(技能無冷卻、靠倍率/狀態、可掛職業或裝備),我挑契合又有趣、且和現有機制不重疊的點子,特別標出和你一直在想的「累積攻擊力」方向最合拍的。  ## ⭐ 最推薦(正中「累積攻擊力」,還能取代雞肋的濺射)  🔥 連殺疊攻(Killing Spree,被動) - 每擊殺一隻怪 → 攻擊力 +X%(可疊到上限,如 +5%/隻、上限 +50%);受傷或脫戰/換房清零。 - 掛機/掃街「越清越快」,名實相符——正好把目前廢掉的 chainburst 濺射 換成這個掛在地核套。 - 與...
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