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#196 🐞 Bug 🗑️ 已移除 裝備價值公式・掉率/碎片自動化 熊友-9f34 · 10/09 23:44
建議優化碎片分解系統計算公式;指出不朽系列bug。
🗒️ 處理備註:併入 #199(10/10 11:39)
原文
然後分解的碎片它的粒度也太粗了,如果你設計好每個道具的內在價值公式,你就可以反推分解之後可以拿到多少碎片你可以設定一個碎片的價格,這樣就可以得到一個合理的分解碎片數量碎片的數量應該要像比特幣一樣是浮點數,所以像一些雞肋裝還是可以分解,但是會達到灰塵一般的數字。現在還有一個系統的bug,就是我只要拿到不朽系列,其實我也可以分解出跟裂界王的王裝一樣的碎片數量。如果你碎片的計算有修正的話,這個問題就可以剛好一起處理掉
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