【站長規劃 2026-10-08】新增一個二轉職業:技能以「身上的金幣 G」作為消耗資源(取代 MP)。構想:以金錢驅動的職業,技能花 G 施放;可作為金幣 sink、與現有 MP 職業形成不同資源管理玩法。待定:職業名稱/定位、技能組、每技耗 G 數值與傷害換算、與掛機/交易所經濟的平衡、是否可與既有二轉並列或需新轉職條件。